
Création interactive avec Arduino
Découvrir la création interactive avec Arduino par Véronique Bouchard
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Description du service
Cet atelier d’initiation propose aux artistes de découvrir comment l’électronique et la programmation peuvent devenir de véritables outils d’expression. À travers des démonstrations, des exercices pratiques et de prototypes réalisés avec Arduino, les participants exploreront les bases de l’électronique interactive. Ils apprendront à contrôler des DEL, à utiliser des boutons et des capteurs et à expérimenter avec le mouvement et différents composants électroniques. L’atelier privilégie une approche accessible, concrète et axée sur l’expérimentation permettant aux participants de comprendre le fonctionnement d’un montage, de modifier un programme simple et d’explorer différentes possibilités créatives. Au terme de la formation, les participants auront acquis une première compréhension d’Arduino et disposeront des bases pour imaginer œuvres, installations ou objets interactifs intégrant lumières, mouvements et réactions à leur environnement. Clientèle visée S’adresse aux artistes curieux (visuels, numériques, artisans, makers) souhaitant intégrer la technologie à leur démarche. Conçu pour débutants : aucun prérequis en programmation, Arduino ou électronique. Objectifs - Comprendre l’électronique de base et le rôle du microcontrôleur Arduino. - Utiliser les principales fonctions de l’environnement de programmation Arduino (IDE). - Réaliser des programmes simples pour contrôler des composants. - Concevoir des montages de base (DEL, résistances, boutons, capteurs). - Comprendre comment intégrer lumière, mouvement et capteurs à une œuvre interactive. Contenu de l'atelier 1. Accueil et présentation 2. Présentation du Arduino ○ Qu’est-ce qu’un microcontrôleur et à quoi ça sert ○ Présentation du kit Arduino et description des différentes composantes 3. Initiation à la programmation avec l’IDE Arduino ○ Installation et prise en main ○ La structure de base d’un programme et survol des principales instructions ○ Téléversement du programme sur le Arduino et vérification du fonctionnement 4. Introduction à l’électronique et à Arduino ○ Les notion de prototypage ○ Faire clignoter plusieurs LED ○ Utilisation d’un bouton ○ Effet sonore avec un piezo 5. Atelier – Projets simples ○ Réalisation d’un projet en utilisant les composantes du kit de départ ○ Travail en petits groupes pour encourager la collaboration et l’échange d’idées ○ Encourager le partage des connaissances lorsqu’un problème survient 6. Retour sur les projets et questions / réponses


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